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viernes, agosto 15, 2008

Campus Party 2008: Conclusiones


Este año, al igual que el anterior, asistí al famoso evento conocido como Campus Party en su 12ª edición en España. Por si alguien todavía no lo sabe, Campus Party es la mayor "LAN Party" de España, y una LAN Party es un evento en el que varias personas unen sus ordenadores en una "red local" para llevar a cabo diversas actividades en común.

Esta edición tuvo lugar, una vez más, en la Fira de Mostres de Valencia y reunió a casi 9000 personas, 6000 de ellas con puesto para situar su PC, en multitud de eventos relacionados con las nuevas tecnologías.

Las áreas de este año abarcaban diversas actividades: desarrollo, astronomía, robótica, diseño, blogs, modding, simulación, software libre... y, sobretodo, juegos. Sí, sobretodo, porque, aunque quizás muchos no lo sepan, el área de juegos es, con gran diferencia, el más numeroso en participantes, y más de la mitad de los participantes con PCs se inscriben en ese área de las diez disponibles.

Sin embargo este área no recibe, ni mucho menos, una cobertura proporcional a la importancia que le dan los asistentes. De hecho, diría que es el área que menos cobertura mediática recibe, sino la que menos. Debo aclarar que mi opinión no es imparcial, ya que, como algunos saben, suelo asistir a la Campus Party como Colaborador del área de Juegos.

Muchos de los que no hayan asistido seguramente habrán visto en la Campus Party multitud de robots, gente desarrollando aplicaciones, tirando cohetes y otras muchas actividades mucho más llamativas que alguien frente a su consola o PC jugando videojuegos.

Sin embargo, esto es normal, y no debe sorprender a nadie. Tanto a la prensa como a la organización de la Campus Party le interesa vender una determinada imagen del evento que, quizás, no siempre se adecue a la realidad.

Este año el área de juegos sufrió un importante cambio (que no voy a entrar a valorar si positivo o negativo) en relación a su organización: con la entrada de Intel como "espónsor" principal, todos los torneos de PC fueron organizados por la ESL y no de forma directa por la organización del área de juegos de la Campus Party, aunque si bien supervisada por esta, obviamente.

Este cambio ya supuso, de entrada, dificultades para muchos asistentes que debían inscribirse de forma distinta según quisieran participar en las competiciones de PC o Consolas y consultar la información de los torneos en distintos "sites".

La distinta organización también supuso algunas confusiones durante el transcurso del evento, sin embargo, en lo que a Consolas compete, los torneos transcurrieron sólo con unos pequeños incidentes relacionados con los horarios de las competiciones, que los administradores intentamos (y conseguimos, en la mayoría de casos) solventar sobre la marcha.

La plataforma con mayor afluencia de participantes en Consolas fue la Wii de Nintendo, frente a la otra consola presente en el evento: Xbox 360, en concreto gracias a los torneos de "Super Smash Bros. Brawl" y "Mario Kart Wii" (torneos que un servidor administraba, todo sea dicho).

También destacaron las presentaciones de videojuegos, las cuales se trasladaron este año desde los auditorios de la Fira en los que se presentaban el año pasado al escenario principal de la Campus Party con el fin de aumentar su afluencia.

Presentaciones como la de Spore, Age of Conan o Warhammer Online tuvieron un gran éxito debido, en gran medida, a este cambio. Sin embargo el uso del escenario principal, situado en el centro del pabellón 1, también molestó en ocasiones a algunos participantes que deseaban mantenerse al margen de estos eventos, debido a que el audio de los altavoces del escenario en ocasiones estuvo demasiado alto, oyéndose por todo el pabellón. Por suerte, en la mayoría de presentaciones y conferencias, este se mantuvo a un nivel razonable para que los que se acercaran al escenario pudieran escuchar sin problemas mientras los campuseros que lo deseasen pudieran enfrascarse en sus actividades.

Al margen del área de juegos el primer gran error durante la Campus Party estuvo relacionado con un error informático que provocó que se perdiera el mapa de puestos, por lo que, aquellos Campuseros que no tuvieran puesto asignado, tuvieron que sentarse donde buenamente pudieron. Finalmente todos los campuseros pudieron encontrar un sitio, y la mayoría de las disputas se resolvieron con la mayor cordialidad posible para que todos pudiéramos disfrutar del evento.

Respecto a los servicios de la Campus, personalmente opino que el servicio de "catering" fue bastante bueno, la comida era aceptable (teniendo en cuenta a la gran masa de personas que debía atenderse) y el servicio de aquellos que atendían el Catering era excelente.

La limpieza, sin embargo, se hizo insuficiente en algunos momentos, si bien creo que no se debe tanto al trabajo de las empleadas sino al poco civismo de muchos de los asistentes. Hay que tener en cuenta que, con tantas personas utilizando las mismas instalaciones, hay que ser especialmente cuidadosos e higiénicos, sin embargo a veces tenía la sensación de que muchos abusaron de las instalaciones comportándose como auténticos puercos, la pena es que, por una minoría ridícula que carece de la más mínima educación, la mayoría tenga que encontrarse unas instalaciones sucias. Espero que el próximo año, si alguien encuentra a unos impresentables abusando de las instalaciones, lo comunique a la organización para que actúe en consecuencia.

En ámbitos generales, también hay que destacar que, cada vez más, la Campus Party da la sensación de ser un negocio. Si bien es cierto que, sin un gran presupuesto este evento no sería posible, y que ese gran presupuesto es dotado, principalmente, por las entidades privadas que patrocinan el evento y por la Generalitat, siendo sólo un 12% del presupuesto lo aportado por las entradas de los participantes, si bien eso es una verdad como un templo, también es cierto que, sin participantes, la Campus Party no tendría razón de ser.

Muchas veces se tenía la sensación de que la Campus Party, más que ser una "LAN Party", aspira a ser una feria de exposiciones en la que distintas marcas intentan vender sus productos mientras E3 Futura intenta vender a los medios una imagen idealizada de los "campuseros".

Porque, no nos engañemos, aunque hay muchos "campuseros" que asisten al evento con afán creativo, que se apuntan a multitud de talleres y conferencias, incluso algunos que obtienen oportunidades de empleo en este evento, existe una amplía mayoría de asistentes cuyos fines principales son: conocer a gente que antes sólo conocían por Internet, jugar a distintos videojuegos con estas personas y compartir distintos contenidos muchas veces con propiedad intelectual.

Y es que, por mucho que le joda a la SGAE y compañía, ese es uno de los principales fines de Campus Party: compartir. Sí, compartir: compartir experiencias, compartir conocimientos, experiencias y conocimientos que, a menudo, se encuentran en forma digital y disponen de derechos de autor.

Por suerte la organización de Campus Party, E3 Futura, no pretende, ni ha pretendido nunca, ponerle frenos a ese afán de compartir, ponerle puertas al campo. Porque en una LAN Party todo debe girar entorno a esa LAN, a esa red local que permite compartir contenido digital más rápido que en ningún otro entorno.

Personalmente espero que la Asociación E3 Futura sepa ponderar, de forma correcta, sus dos primeras necesidades: la financiación económica y la afluencia de asistentes. Porque, si bien, sin patrocinadores no habría posibilidad alguna de montar la infraestructura necesaria para un evento de las dimensiones como Campus Party, sin asistentes este evento no tendría razón de ser, no existiría forma alguna de compartir experiencias, conocimientos y vivencias.

Por último, dar las gracias a todas las personas que han hecho de esa semana una semana genial, a todos los participantes que he conocido, a los participantes de los torneos de "Super Smash Bros. Brawl" y "Mario Kart Wii", al personal de la Campus Party, en especial a todo el staff del área de juegos, gente genial que sin duda tardaré mucho en olvidar, y a la organización de Campus Party, en especial a David, organizador del área de juegos y que, en mi opinión, ha hecho, de nuevo, una labor genial en este aspecto. (Sin ánimo de pelotear en exceso xD)

Espero que todos aquellos que hemos compartido OVNI y noches junto al Velódromo no perdamos el contacto y podamos volver a vernos, y espero que la Campus Party siga siendo, durante muchos años más, una reunión de gente excelente, y no poco más que una reunión de marcas.

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lunes, noviembre 05, 2007

e-life 2007


En el marco de la Feria Internacional de Informática, Multimedia y Comunicaciones, SIMO, se celebrará del 8 al 11 de este mes la feria del ocio digital e-life (ilaif para los amigos).

Esta es la tercera edición del evento, la segunda que tiene lugar dentro del SIMO, y está dirigida a todos aquellos que quieren acercarse a las nuevas tecnologías. Al contrario que el SIMO, dirigido principalmente a los profesionales del sector, si no tienes mucha idea de "esto de los ordenadores" en e-life te ayudarán a familiarizarte con las nuevas tecnologías.

De hecho los "sicarios" del Dr.Yell (autodefinido como todólogo del ocio digital y obra del maestro Mauro Entrialgo) se pasearán por el evento caracterizados por una bata dispuestos a resolver todas las dudas sobre lo expuesto.

A parte de una exposición interactiva dedicada a las nuevas tecnologías de la que seguramente saldrás aprendiendo algo nuevo, e-life está centrado en que te lo pases bien.


Tras una larga caminata por el SIMO quizás lo que más te apetezca es descansar, podrás hacerlo en la zona de cafetería en la que podrás tumbarte en unos cómodos "pufs", mientras tomas algo, navegas gracias a la red Wi-Fi de la que se dispondrá y escuchas (o ves) a los mejores DJs y VJs.

También existen tiendas en las que podrás adquirir multitud de productos de distintas marcas dedicadas al ocio digital al mejor precio. Nintendo, EA, Sony, Intel, ONO, Packard Bell, Logitech o Creative son sólo algunas de las marcas que estarán presentes en el evento.

Por último, pero no menos importante, habrá una zona dedicada a los videojuegos en la que no sólo se podrán probar las últimas novedades del sector sino que además se podrá competir en busca de jugosos premios. Algunos de los juegos en los que se podrá competir son Need for Speed, Formula 1 o FIFA en distintas plataformas como Playstation 3, Wii o PC.

En el pabellón 6 del SIMO-Feria de Madrid, desde la mañana del jueves 8 hasta el medio día del domingo 11, por sólo 4€ o 10€ si quieres visitar el resto de pabellones del SIMO. No te lo puedes perder.

Web oficial del e-life
Web oficial del SIMO
Análisis del e-life 2006 en este blog

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jueves, agosto 02, 2007

Campus Party 07 : Conclusiones


No hace ni cuatro días que me fui de Valencia y todavía se echa de menos a mucha de la gente a la que conocí allí. Y es que, como todos los años, lo mejor de la Campus Party sin duda es la gente que forma este evento.

Esta era mi segunda Campus Party, la anterior fue en 2005. Sin duda la Feria de Valencia es un entorno ideal para este evento: bien comunicado, accesible, grande, bien acondicionado... Quizás la única pega es que esté algo alejado de Valencia, pero siempre se podía recurrir al transporte público para llegar a la ciudad.

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La organización en general fue bastante buena, pero todavía quedan puntos por mejorar. Por ejemplo la higiene en baños y duchas era bastante nefasta. También el trabajo de algunos dinamizadores ensombrecía la genial labor de la mayoría de ellos: ¿dinamizadores actuando como mafiosos a la hora de confiscarte una botella de alcohol? Sí, los había. Y también dinamizadores que desconocían totalmente el significado y los accesos de las distintas acreditaciones, algo incomprensible cuando se supone que una de las principales labores de los dinamizadores era restringir el acceso a determinadas zonas según el color de la acreditación. Aunque claro, si luego tenemos en cuenta que existían trabajadores con acreditaciones de participantes no era tan raro que surgieran confusiones.

Respecto al área de Juegos que es el que conocía más de cerca aplaudir la genial labor de David que, a pesar de ser su primer año a la cabeza de este área, hizo una labor poco menos que excelente de la mano de todos aquellos que trabajaron en esta área, sin duda un equipo excelente.

Todavía quedan cosas por mejorar, es bastante sorprendente que en un lugar como la Campus Party los administradores de los torneos tengan que andar buscando bolígrafos por todos lados y apuntar en hojas de cuaderno arrancadas los resultados.

Aunque, sin duda, lo que mas disgustó a los participantes fueron los cambios de última hora con los premios. Premios que tuvieron que ser sustituidos a petición de los patrocinadores. Y es que la Campus Party en general se debate en el dilema de priorizar la satisfacción de sus participantes o la de sus patrocinadores.


Obviamente los patrocinadores son necesarios, y si un evento de las dimensiones de Campus Party puede existir y mejorar es en gran medida gracias a las aportaciones económicas que estos realizan. Sin embargo los intereses de estos mastodónticos "mecenas" a veces entran en conflicto con los intereses de los participantes, y sin participantes no hay Campus Party que valga.

Otro caso en el que estos intereses entraron en conflicto fue en la zona de acampada, donde las tiendas suministradas por Google tenían que situarse todas juntas separando a aquellos que llevaran tienda propia de los que acamparon en la tienda obsequio de Google. Por suerte la organización supo solventar el problema permitiendo que algunas zonas se juntaran tiendas no patrocinadas y patrocinadas siempre y cuando no aparecieran en "la foto".

Y es que otro de los peligros de doble filo en esta Campus son las fotos, vídeos e imagen en general que se proporcionaba a la prensa. Todo desde fuera tenía que verse muy bonito, pero... ¿Qué es más importante, la realidad o la publicidad?

A pesar de que el área de Juegos probablemente agrupa a la mayor concentración de participantes era el área más ignorada por parte de los medios de comunicación. Para muchos no existían los torneos de Counter-Strike a pesar de la cantidad de gente que se agrupó alrededor del escenario para ver competir a los finalistas. Todos los torneos de videojuegos que muchos se esforzaron en organizar y que muchos participantes disfrutaron se tornaron en invisibles frente a un robot con la cara de Albert Einstein o un ordenador con una carcasa transparente y forma de ojo.

¿Por qué? ¿Acaso no es suficientemente atractivo para la prensa ver a un grupo de personas competir y divertirse al mismo tiempo en su videojuego favorito? Salvo algún evento puntual como el organizado por Telefónica y Telecinco alrededor de la Fórmula1 el área de Juegos era territorio comanche para la prensa.

Ridículo fue ya ver a los cámaras de Channel nº4 simulando un supuesto encendido el Martes a la 1.00 AM con cuatro campuseros haciendo una supuesta cuenta atrás. Una cosa es no mostrar cosas que tuvieron lugar allí, pero inventarse otras ya me parece bastante repulsivo. Pero en fin, la televisión siempre será la televisión.

Tampoco estoy pidiendo que graben la tapa de váter cubierta de excrementos que me encontré una mañana al acudir al baño y que, por suerte, constituía una excepción provocada por algún campusero con un nulo sentido del civismo.

Por suerte los campuseros en general son personas bastante cívicas. Salvo alguna deshonrosa excepción todos sabían que el buen desarrollo de este evento dependía en gran medida del comportamiento que todos mantuviésemos.

Recuerdo cuando uno de los primeros días un participante tiró un vaso de café al suelo en la zona de PlayStation y, tras pedirle en reiteradas ocasiones que lo recogiera, lo hizo a regañadientes y con los peores modales que una persona pueda tener. Un mensaje para este participante y todos aquellos de calaña similar: por favor, no vengáis a la Campus Party. No creo que depositar la porquería en la papelera, intentar ser lo más limpios posibles en aseos y duchas, y obedecer unas normas de convivencia básica sea una tarea hercúlea y realmente ayuda, y mucho, a que esa semana sea más agradable para todos.

Pero gracias a todos los campuseros (participantes, dinamizadores, colaboradores, organizadores...) la edición 11 de la Campus Party ha sido genial. Un agradecimiento especial a todos los que trabajaron en el área de juegos, que se despidieron al grito del mundo está en conflicto, y un inmenso abrazo para todos los que estuvieron conmigo en la zona de Playstation: Almu, Carter, Taok, Zago... Sois todos la ostia ;)

Nos vemos en el 2008 ^^

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jueves, julio 12, 2007

Camino de la Campus Party '07


Por fin he terminado los exámenes. Desde que el 24 de mayo comenzara mi primer examen, empezando a estudiar unas semanas antes, hasta hoy, día 12 de julio, han pasado más de dos meses de estudio en los que este blog apenas ha sido puesto al día.

Eso sí, el efecto inmediato de haber acabado los exámenes es que estoy de vacaciones. Por fin puedo relajarme e intentaré no pasar demasiado tiempo en el ordenador. Sin embargo este año una de las citas que tengo es la Campus Party 2007, en Valencia.


Talleres, conferencias, competiciones... Pero sobretodo un montón de gente con sus ordenadores. Si alguien quiere verme del 23 al 29 de julio en la 11 edición de la Campus Party me podrá encontrar por la zona de juegos.

Para quien no lo sepa en la zona juegos no sólo puedes probar algunas de las últimas novedades del mercado, además puedes competir por jugosos premios en clásicos como Need for Speed, Counter Strike o Warcraft 3. Los premios ascienden a cifras como 5000€ en material informático para el primer premio de Counter Strike o consolas de última generación como Playstation 3 o Nintendo Wii. Así que si os consideráis "unos hachas" en determinados juegos no podéis dejar pasar esta oportunidad.

Si no podéis asistir intentaré manteneros informados de lo que allí suceda.

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viernes, junio 22, 2007

Los exámenes perjudican la salud




(Batman también tenía que examinarse en Julio)

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lunes, abril 30, 2007

Tal día como hoy...


Hace 218 años George Washington juraba su cargo como primer presidente de los Estados Unidos.
Hace 98 años se reconoce el derecho de huelga en España.
Hace 62 años se suicidan Adolf Hitler y Eva Braun en su bunker de Berlín ante la llegada de las tropas soviéticas a la ciudad.
Hace 32 años termina la guerra de Vietnam con la ocupación de Saigon por las tropas del Viet Cong.


Hace 20 años nació un servidor.

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domingo, marzo 18, 2007

Still alive


Mis disculpas por abandonar este blog. No he estado muy inspirado últimamente y mis ganas de escribir tendían a viéndome desanimado a seguir rellenando este blog por distintos motivos. Espero volver pronto.



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miércoles, febrero 14, 2007

¿Feliz? San Valentín



Especialmente dedicado a todos aquellos que, como yo, no tienen con quien compartir este día.

A quien ya haya encontrado su media naranja, les recomiendo no gastarse mucho en el regalo, no convertir este día en una orgía de consumo e imprimir esta imagen como tarjeta de felicitación lo cual trae mucha suerte (siempre que se molesten en nombrar al autor de la fotografía y, si la fémina a la que se la regalan está buena, denle este blog y el email que figura a la derecha).

En definitiva, que todos aquellos que sean felices lo sigan siendo y los que no lo sean ojalá dentro de un año estén con alguien que les haga ser felices (y sigan visitando este humilde blog :P ).

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sábado, febrero 03, 2007

Publicidad "chunga"


El otro día alguien que firmó como Anónimo comentó que mi blog le mostraba un anuncio "chungo" con música de Bisbal. Yo no tenía problemas y me extrañaba que Blogger insertara pop-ups en los blogs contratados por su servicio.

Poco después varias personas me comunicaban lo mismo en privado, les aparecía un pop-up con música popular. Al fin, tras varios intentos de reproducir esta publicidad en mi máquina, conseguí que IE7 me mostrará la horripilante publicidad que estaba haciendo temblar a los pocos que leían este blog.


Las sospechas recayeron automáticamente en los scripts de terceros que se ejecutaban en el blog, varios de ellos para recopilar estadísticas de forma gratuita. Con la ayuda de los fisgones de Menéame y tras varias pruebas creo que he dado con los listillos que insertaban publicidad en mi blog sin ni siquiera comunicármelo, un servicio de estadísticas gratuito, Webstats4u. Para más inri en los términos del servicio se podía leer...

With the installation of Webstats4U on the site it is accepted that WMS has the right to place advertisements on the site in any format or through any channel, including but not limited to e-mail, layer ads, pops, banners and other usual formats without any forewarning and it is furthermore accepted that WMS takes no responsibility for the advertising content and that WMS shall not be liable for any losses incurred regarding this advertising.


Genial, esto me pasa por no leerme las cosas y confiar a ciegas. Esta experiencia me ha valido para aprender dos cosas:
1) No agregar scripts de terceros en el blog "a tontas y a locas".
2) Leer los términos de los servicios que utilice, sobretodo si son páginas de poca fiabilidad.
3) NO usar Webstats4u, si necesitan un buen servicio de estadísticas acudan a Google Analytics.

Si alguien sigue teniendo problemas de publicidad en el blog agradecería que usaran esta entrada para comunicármelo. Gracias a todos los que me han ayudado a solventar este problema.

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jueves, enero 04, 2007

Año nuevo ¿vida nueva?




Empezamos el año prácticamente igual que dejamos el pasado: atentados, guerras y muerte por todo el mundo, los dos principales partidos políticos del país tirándose los trastos, la SGAE cobrando cánones por todos lados...

Esperemos que en el transcurso del 2007 todo vaya a mejor y el próximo 31 de diciembre pueda poner aquí una nota celebrando que este año haya sido un año realmente bueno.

Por cierto, si este año queréis alegraros mientras contáis los días que faltan para que llegue el siguiente (y tenéis una buena impresora) no podéis perderos el calendario de Private para este año.

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jueves, diciembre 07, 2006

Anginas oportunas

Aprovechando las fiestas que acontecen he decidido tomarme unas vacaciones antes del apretón pre-examinal que se avecina. ¿Planes previstos? Salir de fiesta, desconectarme un poco del PC, ver a amigos de toda la vida... ¿Realidad? Una amigdalitis que ahora mismo me impide salir de casa (el exterior es frío e inhóspito).

Así que aquí estoy, conectado a la Wi-Fi de un desprevenido vecino, viendo como algunos disfrutan de las posibilidades del Wiimote como dildo, y brindando con analgésicos por el primer aniversario de Menéame.

Pues lo dicho, que debido a que estoy de vacaciones quizás no actualice este blog en un tiempo pero, quizás debido a que mis anginas me hacen desvariar, es posible que os encontréis con más incoherencias mías dentro de poco.

Por cierto, me estoy automedicando, una decisión irresponsable tomada con el fin de destruir el mundo con una variedad de anginas a la que sólo yo soy inmune. (En realidad todo lo que estoy tomando se basa en mi experiencia anual con la amigdalitis).

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sábado, noviembre 18, 2006

Analizando elife SIMO 2006



Ya ha pasado casi una semana desde que la edición de este año del SIMO cerrara sus puertas. La feria de informática más importante de nuestro país se celebró este año con un aliciente extra: la feria de ocio digital "e-life" se unía a esta.

¿Qué ofrecía este año el SIMO a sus visitantes? Si no eras profesional, quitabas el elife y lo único interesante con lo que te quedabas era con azafatas, bolígrafos, camisetas y caramelos. Stands que apenas ofrecían novedades destacables, menos interactivos que cualquier otro año.

Una de las compañías que más presencia tenía, le duela a quien le duela, fue Microsoft. La última consola de esta compañía estaba accesible a todo el mundo con los lanzamientos recientes más sonados para esta plataforma. Por si eso fuera poco se presentó Vista, la nueva edición de Windows, con la lógica expectación que genera un producto de estas características, y la nueva edición del paquete Office. Por si eso fuera poco la gente salía del pabellón de Microsoft cargada de "regalitos" de Windows Live!



Pero olvidémonos del SIMO y vayamos a lo que mejor conocí ya que por el resto del SIMO apenas pude darme un par de vueltas: e-life

Aquí los visitantes sí que podían pasar las horas muertas disfrutando y, además, llevarse premios. Nada más acceder al pabellón de e-life (ilaif) los visitantes se encontraban con la zona de torneos "arbitrada" por mis compañeros de Media-Vida. Cualquiera podía cargarse de premios con un poco de habilidad.



Por si esto fuera poco los mejores en esto de los videojuegos de nuestro país se enfrentaron en varias exhibiciones para deleite del público. Obviamente, esto no tenía interés si las exhibiciones no podían ser seguidas con facilidad, pero la organización del evento tuvo la acertada idea de colocar gigantescas pantallas de plasma que hacían las delicias de los espectadores.

Si uno seguía más adelante se encontraría con la zona de Sony. Por un lado un premio para la compañía de PlayStation: mientras Nintendo no tuvo ninguna presencia en la feria Sony tuvo a bien presentar hasta una PlayStation 3. Por otro lado un tirón de orejas: primero, tardaron muchísimo tiempo en reemplazar una alfombrilla de baile (DDR) que se estropeó, segundo, mientras los japoneses ya jugaban a la PS3 los asistentes al elife se conformaban con verla tras una urna. Pero bueno, mejor una urna que no ver NADA de Nintendo, así no se como esperan vender la Wii.



Además Sony acertó de pleno con la elección de los juegos. Todos eran juegos destinados a comerse el mercado que Nintendo quiere acaparar con su próxima consola. Unas cabinas de ducha nos proponían un interesante entorno en el que cantar y disfrutar del próximo SingStar. Una imitación a un plató de televisión nos invitaba a contestar a las preguntas de Buzz. La guitarra de Guitar Hero nos invitaba a mostrar nuestras dotes como artista de rock. Un trocito de estadio nos sumergía en los minijuegos de EyeToy. En resumen, Sony lo dispuso todo para que sudaramos la gota gorda mientras te lo pasabas como un enano.

La siguiente zona era el "ciber". Esta se dividía en tres subzonas. La primera iba dedicada a los más pequeños, unas chicas simpatiquísimas ayudaban a cualquier niño que lo desease a jugar a ordenadores infantiles adaptados para los chavales. En segundo lugar cuatro apuestos chicos (sí, que pasa, estábamos bien buenos los cuatro, jeje) te invitaban a probar cuatro juegos de PC: Trackmania Nations (que generó auténticos piques), Need for Speed: Carbon, Pro Evolution Soccer 6 y FIFA 2007. Los juegos eran poco variados (dos de fútbol y dos de coches), pero bueno, la presencia de los encargados de esta zona solventaba esta deficiencia (¿aun no ha quedado claro que yo era encargado de esta zona? xD ).

La tercera parte del ciber estaba destinada a acceder a Internet. Aquí ya hay que poner pegas. Mientras que los ordenadores estaban hechos unos chavales el primer día del evento (yo mismo estuve hasta media noche ayudando en que así fuera), la incompetencia de los encargados de esta zona hizo que el último día estos ordenadores tuvieran desde keyloggers a spyware. A mi no me hubiera importado evitar esto si los encargados de esa zona se hubieran molestado en hacer su trabajo (es más, a las chicas de la zona infantil no me importó ayudarlas en varias ocasiones), pero lo que no voy a hacer es comerme los marrones de otro. Pero bueno, dejo este tema porque no viene al caso y me estoy calentando...



Desde la zona ciber ya se podía divisar uno de los stands más llamativos de todo el elife y de todo el SIMO: el stand escenario de Yacom. Un actor con similitudes a Quevedo desfilaba todo el día sobre este escenario anunciando multitud de espectáculos en directo que eran una delicia: cocina, cócteles y, sobretodo, bailarinas que estaban de "toma-pan-y-moja" (por desgracia no tuve tiempo de hacerles fotos) y que congregaban multitudes a su alrededor cuando actuaban.

Otro stand con bastante éxito fue el de ONO, compañía que montó un pequeño bar en el que podías acceder a Internet mientras disfrutabas de una cervecita o un cóctel. Además, si contratabas una línea con ONO desde aquí te ibas con un magnífico Ipod ¿quien da más?

La última zona que quiero destacar del elife es la que estaba destinada al relax. Varios "puffs" cubrían una zona en la que se podía disfrutar de música electrónica de lo más relajante con una proyección acorde a lo que escuchabas. Por si esto fuera poco esta zona gozaba de conexión wi-fi. Sin duda el mejor lugar para que los visitantes terminaran una agotadora visita.

Resumiendo. Espero que el año que viene se potencie más elife. No sólo porque yo esté más vinculado a esta exposición, sino porque la gente quiere acercarse a las nuevas tecnologías, no ver stands repletos de máquinas para triturar discos duros. El SIMO necesita atraer a más público general y a menos profesionales, y eso es algo que solo elife puede conseguir.

Hasta el año que viene (esperemos)

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viernes, noviembre 17, 2006

Las consecuencias

La más inmediata consecuencia de la fiesta de tu facultad es una y bastante clara: la resaca. Este jodido cansancio por todo el cuerpo, la boca que te sabe a mierda (hablando en plata), la cabeza como un jodido bombo... Y las promesas típicas de "no vuelvo a beber" y demás que yo ya casi ni me planteo porque ya bastante me miento a mi mismo en otros temas.

Ojalá ayer hubiera tenido una botellita de outOx, al parecer si te tomas esto muy frío y lentamente después de la última copa al día siguiente no padeces del malestar de rigor. Tanto tiempo probando remedios caseros que no funcionan o funcionan bastante mal y por fin sacan algo embotellado que, esperemos, funcione.

Pero la resaca no es la única consecuencia cuando bebes demasiado, muchas veces haces locura, pero la mayor locura que hice ayer mereció la pena ^^

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miércoles, noviembre 15, 2006

Albertos por todos lados

Por si alguien no lo sabía hoy es San Alberto Magno, patrono de los estudiantes de ciencias naturales, por lo que en esta semana se celebran las fiestas de las facultades de ciencias.

Teniendo en cuenta que ITIS en la Universidad de Salamanca se estudia en la Facultad de Ciencias, pues hoy ¡es la fiesta de mi facultad! Como es habitual los estudiantes se dirigirán a celebrarlo primero en la sindical y después a las distintas discotecas y pubs que se encontrarán preparados para el evento.

Ya sabéis, todos lo que lo deseéis estáis invitados a tomar algo o, simplemente, a disfrutar de una de las mejores fiestas de Salamanca (y otra cosa no habrá en esta ciudad, pero fiestas hay unas cuantas).

Además ayer fue el cumpleaños de mi hermano Alberto, justo un día antes de su santo, así que felicitaciones para él desde aquí por su octavo año de vida.

San Alberto Magno, imagen de la Wikipedia.

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